ue是什么软件在线播放_ue4主要是做什么用的(2024年12月免费观看)
UI设计小白必看:5步进阶宝典 ᠧ쬤𘀦磕I行业基础 在踏入UI设计行业之前,先要搞清楚什么是UI和UE,了解UI设计师的工作流程和日常内容,还要知道这个职位需要哪些技能。 UI和UE的基础概念 UI设计师的工作流程 UI设计师的日常工作内容 UI设计师必备的技能 隐性技能:产品思维、交互思维、开发思维 显性技能:界面设计、图标设计、动效设计、运营设计、插画设计 ᠧ쬤握设计软件 设计软件是设计师的武器,不同的软件有不同的用途。掌握这些工具能让你事半功倍。 界面设计软件:Sketch、Figma、XD等 图形处理软件:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop 动效设计软件:AE、Protopie、Principle 思维导图软件:网上有很多选择,随便下载一个就行 ᠧ쬤𘉦论知识 设计不仅仅是创意,还需要理论知识。UI设计和平面设计不同,它针对的是各种终端设备。了解这些设备的规范非常重要。 iOS和安卓官方规范 系统控件的认识及分类 常用组件的认识及分类 图标及中英文字体大小设置 ᠧ쬥步:实战练习 理论知识和技能都需要通过实战练习来巩固。建议每个阶段都以100天为单位进行练习,量变才能引起质变。 排版:了解平面四要素——对齐、亲密、对比、重复的运用 色彩:了解色彩在界面设计中的运用 图标:从临摹到原创,逐步提升 界面:从完全临摹到完全原创,提取现实中的元素 项目练习:Redesign整个App ᠧ쬤᧾素养 审美素养是设计师的核心竞争力。多看、多分析、多搜集,逐步提升自己的审美水平。 多看:每天浏览优秀作品,带着思考去看。 分析:从视觉表现、文字排版、色彩搭配等多个维度深入分析优秀作品。 搜集:按类别搜集保存设计灵感库,推荐网站有站酷、UI中国、花瓣、Dribbble、Behance。
想成为VJ?这些软件你必须要掌握! 有人问,想做VJ需要学什么软件?其实,这个问题答案并不复杂。如果你只是想简单地按照节奏播放视频素材,那么Resolume Arena就足够了。但如果你想更进一步,制作出像After Life倒吊人那样的素材,那你就需要掌握AE和Blender。 当然,如果你想要更酷的效果,又不想太努力,可以试试TD。不过,如果你真的想要玩得酷到没朋友,那就得学Unity和UE。这两种软件可以让你在现场编写着色器代码,实现shader live coding,那感觉简直酷到爆炸! 总之,无论你是想轻松上手还是追求极致效果,这些软件都能满足你的需求。选择适合自己的,加油吧!
你是不是看过那些超炫酷的游戏特效,觉得自己也能做?现在机会来了!这个《UE5游戏VFX特效制作》教程,教你从零开始学会在虚幻引擎5中使用Niagara制作实时特效,打造属于你自己的炸裂场景! Niagara是什么?简单说,它就是虚幻引擎里最强大的粒子系统,能在游戏里模拟数百万个粒子,做出超逼真的天气效果、爆炸、能量球等各种特效。更厉害的是,你不需要写一行代码,直接用Niagara创造那些让人眼前一亮的效果! 这个课程没有废话,不搞长篇大论,就是带你上手做效果。我们会从简单的开始,逐步制作越来越酷炫的特效,比如爆炸、能量球、甚至核爆,每一步都很有趣。 只要你对Unreal Engine有点基础,比如懂点界面操作,就能开始这趟特效之旅。学完后,你将能够自信地在游戏里创建自己的实时特效! 想学如何在游戏里制造视觉奇观?快来一起玩转Niagara吧! 本教程是关于【中文字幕】UE5游戏VFX特效与Niagara核心技术训练视频教程,时长:14小时49分,大小:9.7 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Ahmed,共163个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 更新整理资料不易,期待你的点赞关注哦! 更多CG教程与素材请访问人人CG官网! 想要一起聊天讨论的小伙伴,欢迎私信【暗号】进群! 下载地址:网页链接 「UE5」「虚幻引擎」「游戏开发」人人素材RRCG的微博视频
产品经理入门指南:原型设计篇 芥产品经理新手们!今天我们来聊聊原型设计的那些事儿。原型图到底是啥?为什么它这么重要?还有,怎么用它来设计一个超酷的产品呢? 原型图是什么? 原型图其实就是产品成型之前的一个简单框架。它主要用来展示页面的排版布局和各个功能键的交互。简单来说,就是把你的初步构思变成一个可视化的展示。这样,开发团队就能更清楚地理解你的需求,知道要做什么、怎么做。 设计完原型图后,你会把它交给UI和UE设计师进行高精度的页面设计,最终呈现给用户。这个过程有点像画画,先是草图,然后是素描,最后是彩绘。 原型图的三种类型芨绘线框图:这个是初级阶段,主要是手绘或者用简单的工具画出来,用来梳理基本布局。 低保真原型图:这个阶段会加入一些交互元素,比如按钮点击效果,但整体看起来还是比较粗糙。 高保真原型图:这个阶段就很接近最终效果了,所有的交互、动画、样式都会做得非常精致。 逻辑梳理工具 除了画原型图,还需要梳理产品的逻辑。这里有几个推荐的逻辑梳理工具: 思维导图:用关键词连接所有相关的字词、想法、任务等,特别适合头脑风暴和整理思路。推荐软件有Xmind、Manager、MindMaster。 流程图:用标准符号描述程序运行的具体步骤。比如业务流程图、功能流程图和页面流程图,分别用于说明业务逻辑、确定功能设计和明确页面跳转。推荐软件有Visio和Processon。 架构图:对整个产品有一个高阶抽象理解后的可视化的表达方式。特别适合介绍复杂产品体系,传递产品的业务流程、商业模式和设计思路。推荐软件有Visio和Processon。 甘特图:本质上是一种项目计划,包含时间、任务和资源(人力)。可以清晰地看到项目完成的实际情况,评估项目进度和调整项目计划。推荐软件有PPT。 用例图:编写需求说明时经常用到的需求表达方式,主要由参与者、用例和参与者与用例之间的关系三部分组成。用于向开发、测试同事说明需求中用户与系统功能单元之间的关系。推荐软件有Visio和Processon。 ER图:也称实体-联系图,用来描述现实世界中的实体关系模型。以最适合技术理解实现的方法来规范描述功能模块的核心要素。推荐软件有Visio和Processon。 原型绘制工具️ 最后,我们来聊聊几款常用的原型绘制工具: Axure:功能强大,适合专业产品经理使用。 Sketch:界面简洁,操作方便,特别适合UI设计师使用。 墨刀:适合初学者和敏捷团队使用,上手快效果好。 总结 原型设计是产品经理入门的重要一步,它能让你的创意变得更加具体和可视。通过合理的逻辑梳理和精美的原型绘制,你就能为团队提供一个清晰的产品方向。加油吧!ꀀ
游戏3D建模师职业生涯全解析 游戏3D建模师是做什么的? 游戏3D建模师,也被称作3D美术师,主要分为角色建模师和场景建模师两个方向。他们负责将设计师的创意、原画师的设计以及各种设计稿件转化为三维立体模型,为游戏玩家带来视觉盛宴。 角色建模师 vs 场景建模师 角色建模师:专注于游戏中人物角色的设计,将平面的原画设计转化为三维立体形态。 场景建模师:负责游戏中的场景、建筑、载具、道具等设计,将原画设计的素材转化为三维立体形态。 模型制作:角色建模主要研究人体结构、生物体结构以及四足类生物结构,而场景建模则主要研究建筑结构。角色建模对绘画基础和人体结构了解的小伙伴来说,上手会更快;而场景建模不需要研究人体结构,新手学起来会相对简单。 碌𖤽🧔诼角色建模师主要使用Zbrush进行雕刻,研究各种人物、怪物、动物以及不同衣物、肌肉、毛发的表现力。场景建模师则主要使用SD软件,研究各种石头、木头、金属等不同材质的表现力,以及UV展开和四方连续贴图等。 职业发展:场景建模师需要掌握的软件更多且难度更高。如果想深耕场景建模,需要研究引擎关卡、刷地形等技术,使用UE5和Unity这两款主流引擎进行游戏开发。此外,还需要编写材质球shader、调整地图灯光等,最终可以往更高层次的技术岗位发展。 你是否适合做游戏3D建模师? 你是否拥有良好的审美? 你是否具备逻辑思维能力? 你是否愿意持续学习? 你是否能够迭代更新作品? 你是否热爱游戏? 关于游戏建模学习和就业的任何问题,欢迎留言,我们会为你解答~
生肖羊必学技能,轻松赚钱不是梦! 嘿,大家好!前几天我给大家分享了生肖狗和虎的人适合学什么技能,反响还挺热烈的。今天咱们继续这个话题,聊聊生肖羊的朋友们适合学哪些技能,保证你一学一个准,躺着赚钱不是梦! Maya:月薪7000-22000元/月 芍aya可是个大咖级别的软件,主要用于3D建模、动画和渲染。想象一下,你用手中的Maya为影视、游戏等行业提供高质量的视觉效果,那感觉是不是特别爽?这个技能的核心能力包括Maya软件操作、3D建模技术、动画制作技巧以及渲染与后期处理。你需要熟练掌握Maya,了解3D建模、动画和渲染的基本原理和流程。属羊的人手巧且富有耐心,特别适合学习Maya。 UE地编:月薪7500-25000元/月 UnrealEngine(UE)中的地形编辑、场景搭建与优化,这可是为游戏或影视项目提供逼真环境效果的关键。你需要熟练掌握UE引擎的使用,了解地形编辑、场景搭建和优化的流程,具备一定的艺术审美能力。属羊的人善于构思和想象,特别适合学习UE地编。 A绘画:月薪6000-18000元/月 ️ A绘画技术可是最近火得不行,利用A技术进行绘画创作,提升绘画效率与质量,满足客户需求。这个技能的核心能力包括A绘画工具使用、艺术审美、创意构思能力以及数据分析能力。你需要了解A绘画技术,掌握相关软件(如Midjourney、Stable Diffusion)的使用,具备一定的艺术基础。属羊的人通常具有细腻的情感和丰富的想象力,特别适合学习A绘画。 游戏建模:月薪7000-22000元/月 建模可是个高薪职业,负责游戏中的角色、场景、道具等3D建模工作。你需要熟练掌握3D建模软件(如Maya、3Ds Max)和游戏引擎的使用,了解游戏建模流程和性能优化技巧。属羊的人富有创意和想象力,特别适合学习游戏建模,发挥自己的创意才华。 总之,生肖羊的朋友们,赶紧学起来吧!这些技能不仅能让你们在职业上大放异彩,还能让你们在生活中更加自信和充实。加油!ꀀ
本教程是关于UE5中Perforce管理控制系统核心技术视频教程,时长:15小时09分,大小:10.3 GB,使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Haider Hakim,共47个章节,语言:英语。RRCG分享 今天阿人带大家来点硬核的:学习如何在UE5里用蓝图制作多人坦克游戏! 不管你是刚入门的游戏开发爱好者,还是想拓展技能的大神,这门课都有你需要的内容!从零开始,一步步让你做出一个完整的多人坦克游戏模板,只差一点美术效果就能上线啦! 那么你将会学到什么呢?来看看这些亮点吧! 网络同步初体验! Meliza老师会带你深入了解UE5的网络同步。让你的坦克转动炮塔、开火、重生,都能在联机对战中无缝呈现。 坦克驾驶和攻击系统,包括火炮的转动、炮管后座效果以及炮弹发射,都能真实还原。甚至还加入了角度冲击和装甲计算,让每次打击都充满策略感! 自定义游戏模式!想来点团队死斗?还是单人自由厮杀?游戏模式随你选,还有积分系统和获胜机制,确保每一局都惊心动魄。 多种坦克可供选择,T72还是Abrams?你喜欢的型号都能挑上场。 附带的游戏社交功能——游戏聊天、积分榜、在线玩家列表,确保你能随时和好友互动PK! 这门课程专为想要通过蓝图开发多人游戏的朋友们设计,学完之后,你将拥有一个从移动、开火到结算分数都完整的多人坦克游戏模板,完全可以在此基础上继续开发,加入更多炫酷特效和细节! 下载地址:网页链接人人素材RRCG的微博视频
1000组恐怖场景血液血迹血痕纹理UE游戏素材 本资产是关于1000组恐怖场景血液血迹血痕纹理UE游戏素材,大小:9 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.0+,语言:英语。RRCG分享 想让你的游戏场景更具恐怖氛围?需要逼真的血迹纹理来增添惊悚效果吗?那你一定要了解一下这个超值血液素材包! 这个素材包中包含了什么?——足足1000多种高质量的水彩风格血迹纹理!从血点、血斑、血痕,到血溅、血流,甚至还有带诡异氛围的血字和符号,你需要的各种血腥效果,这里都有。 这套素材具体有哪些分类呢? 血溅效果:需要在墙上或地板上溅上血迹?这里有丰富的飞溅纹理; 血痕效果:拖曳的血迹和流淌效果,可以让你的场景多一分紧张感; 杂项血迹:包含各种意想不到的血迹形式,完美贴合不同类型的恐怖场景; 血字和符号:直接用血写成的字和符号,让场景更加毛骨悚然! 还不确定里面到底有什么?素材包的预览截图展示了所有内容,包括血点、溅射、流动、拖曳的痕迹,以及让人不寒而栗的血字和符号。 下载地址:网页链接
数字头像制作全攻略:两天搞定! 嘿,大家好!今天给大家带来一个超实用的数字头像制作教程。这次的练习主要是关于数字人3.0和4.0的课程,用到的软件有Metahuman、Maya、Bridge、C4D和OC。整个过程大概需要两天时间,软件交替使用频率超高! 第一步:Metahuman捏角色 首先,我们用Metahuman来捏角色。这个软件真的超级解压,感觉像在玩一个游戏。你可以混合角色、化妆、美容、换肤色,比某些修图软件还要好用。捏出来的角色皮肤质感简直绝了,完全不输现实中的角色。 第二步:Bridge下载角色 劦夸来,用Bridge下载捏好的角色。C4D用户应该都知道,Bridge里面的扫描素材超级多。不过,人物角色需要用UE5或者Maya才能打开。 第三步:Maya中转一下 芥璨卡ya中转一下,导出一个OBJ文件。这样人物和皮肤的素材都会自动导出啦。这一步非常关键,导出后就可以在C4D里搞材质和氛围了。 第四步:C4D里搞材质和氛围 最后一步,在C4D里搞材质和氛围。这一步可以根据自己的创意来,打造出独一无二的数字头像。 整个流程就是这样啦,希望大家都能顺利完成,制作出超棒的数字头像!如果有任何问题,欢迎在评论区留言哦~
欢迎来到UE5虚幻引擎的奇妙世界!今天阿人要给大家介绍一个超实用的入门教程! 是不是一直想尝试用Unreal Engine 5做点什么,但又不知道从哪里开始?别担心!这个课程专为绝对小白设计,零基础也能轻松入门! 在这里,你将学习到Unreal Engine 5的基础知识,包括演员、碰撞和逻辑的奥秘。没错,你没听错!甚至连编程都能用“视觉脚本”的方式来实现,再也不用怕那些复杂的代码啦! 你会发现,管理关卡、导入资产、创建不同类型的碰撞,通通不是问题。而且,Unreal Engine 5不仅仅是为了游戏开发哦,影视制作、建筑设计、产品设计……统统都能用它来实现你的创意! 为什么要参加这个课程呢?因为学习Unreal Engine 5就是在为你的未来投资!在这个飞速发展的行业中,掌握这些技能可是一项超有价值的“超级能力”! 所以,如果你对Unreal Engine 5感兴趣,却不知道从哪里下手,快来加入我们吧!让我们一起开启这段精彩的创作旅程! 本教程是关于【中文字幕】UE5虚幻引擎小白零基础轻松入门视频教程,时长:4小时49分,大小:2.6 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Jordy Vandeput,共25个章节,语言:中英双语字幕。RRCG分享 请点赞关注,评论区获取哦! 想要一起聊天讨论的小伙伴,欢迎私信【暗号】进群! 下载地址:网页链接 RRCG.CN 最新CG数字艺术分享 教程素材下载 「UE5」人人素材RRCG的微博视频
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